
这次版本更新对枪械系统改动不小,尤其是突击步枪这块的调整直接影响了整个版本的打法走向。玩和平精英这么多年,每次版本更新我最关心的就是枪械数据变化,因为这直接决定了接下来什么武器最值得练。这次的改动说实话有好有坏,有的枪被砍了但依然能用,有的枪加强之后是真的变猛了。
M4这把枪依然是目前最稳的选择,虽然后坐力比之前大了一点,但满配之后的稳定性依然是步枪里最好的。新版本M4的垂直后坐力增加了一点点,水平后坐力基本没变,这使得M4在中距离交火中的表现依然出色。个人体验下来,满配M4打移动靶的能力还是很强,尤其是装红点全息的时候,指哪打哪的感觉依然在。
AKM的后坐力被调低了一点,这个改动让AKM的上手难度降低了不少。以前新手用AKM压枪基本压不住,现在好多了,但也不是说随便就能用。AKM的伤害依然是步枪里顶尖的,近距离贴脸的时候三发带走一个不是梦。这次改动让AKM的适用人群扩大了,以前只有老玩家才敢用,现在新手练一练也能上手了。
Scar这次算是被暗砍了一刀,后坐力增加了不少,射速也稍微变慢了一点。这把枪以前最大的优势就是稳定性好,现在稳定性优势没了,射速又不如M4,伤害也不如AKM,处境有点尴尬。如果之前一直用Scar的玩家建议换个武器练练了,这把枪新版本不太推荐。
拴狙在这个版本依然是最强力的远程武器,98K和M24的伤害都没变,拴狙一枪二级头依然是常规打法。AWM因为刷新率太低的问题,实际上手的机会不多,但属性是真的强。拉拴狙最重要的是找好开枪时机,新手最容易犯的错误就是看到人就开枪,其实应该等对面露头时间长一点、站定了再打,这样命中率能提高不少。
连狙方面,SKS和Mini14依然是主流选择。SKS新版本后坐力稍微减小了一点,这让SKS的上手难度降低了一些。但SKS对配件的要求很高,没配件的时候很难用,建议新手先拿Mini14练手,等熟悉了连狙的打法再换SKS。Mini14这个版本依然很稳,射速快后坐力小,适合打近距离的移动靶。
冲锋枪这次版本加强了不少,尤其是UMP45的伤害增加了,这让UMP45重新回到了玩家的视野里。以前UMP45的伤害太低了,近距离贴脸打不过喷子的情况经常发生,现在这个问题缓解了不少。维克托的射速依然是冲锋枪里最快的,但子弹太少,对玩家瞄准的要求很高,新手不建议直接用。
喷子方面,S12K依然是霰弹枪里的首选,扩容之后八发子弹近战腰射非常猛。S1897的单发伤害是霰弹枪里最高的,但射速太慢容错率太低,不建议新手用。S686依然是信仰之枪,双管喷子两连发近距离秒人的快感是其他武器给不了的,但真的很看脸,非酋玩家慎用。
说了这么多枪,最后说说配件搭配。突击步枪主流是枪口补偿器加垂直握把加快扩,这套搭配适合大多数情况。拴狙的话主要是托腮板加扩容,这两个配件能大大提升拴狙的使用体验。冲锋枪推荐激光瞄准器加快扩,激光能显著降低腰射时的散布,这个改动有时候比枪口配件还管用。
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